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深入探討演化計算、專案更新與社群動態。
EvoGP:GPU 原生樹結構遺傳程式設計框架,峰值算力達 10^11 GPops/s
EvoGP 從底層重新組織樹狀表示、遺傳算子與並行執行機制,峰值吞吐量突破 10^11 GPops/s,相較既有 GPU 實作最高可達 304 倍加速。
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EvoGO:GPU運算 × 生成式學習 → 10代收斂的演化演算法新範式
EvoGO 是一個完全數據驅動的演化最佳化框架,能夠從過去的搜尋經驗中學習如何生成更好的解,在複雜的高維任務上實現快速且強大的效能。
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iStratDE:GPU 運算 x 超大族群,釋放差分演化的全部潛力
EvoX 團隊提出 iStratDE,一種 GPU 加速的差分演化方法,在個體層級指定固定策略,實現無通訊的大規模平行搜尋,兼具優異的實證表現與理論收斂保證。
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EvoX 快速入門:只需 10 分鐘即可運行 GPU 加速的演化計算
一份初學者教程,教您如何在 10 分鐘內使用 EvoX 開始進行 GPU 加速的演化計算。
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基於 GPU 加速的演化多目標最佳化
透過張量化技術連結演化多目標最佳化與 GPU 加速,介紹 EvoMO 函式庫。
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MetaDE:通過差分進化演化差分進化
MetaDE 是一種元演化方法,利用差分進化來演化其自身的超參數和策略,發表於 IEEE TEVC。
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EvoRL:一個 GPU 加速的演化強化學習框架
EvoRL 是一個開源的演化強化學習框架,它將演化演算法與 RL 相結合,以提高探索能力和適應性。
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