最新消息
深入探討演化計算、專案更新與社群動態。

Genesis Assistant:讓執行中的工作更易理解與管理
在一次對話中檢視工作、了解系統容量並執行操作。Genesis 主分支近期也簡化了遠端服務、背景工作與模型憑證設定。
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Genesis:讓軟體進展跨越模型更替
一次編譯器交接實驗,探索已接受程式碼、專案結構與驗證記錄如何在模型變化後支撐持續開發。
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Genesis 構建 EvoX Compiler:讓 AI 參與演化基礎設施的開發
EvoX Compiler 案例連線生態中的兩層能力:Genesis 推進軟體開發,生成的編譯器支撐程式變換與執行。
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Genesis 與 MESA:重寫程式碼,保留數值行為
13 個 MESA 模組被重建為 Rust 工作區。黃金測試與單區燃燒代理任務,展示專案如何核對重寫前後保留的計算行為。
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Genesis Server:為軟體開發提供持續執行的環境
從 0.13.11 的獨立伺服器發行套件,到 0.14.0 的登出後持續執行支援,Genesis 為儀表板和智慧體建立可獨立部署的環境。
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EvoX 1.4.1:一個小修正,為什麼會改變搜尋
SHADE、差分演化與 CMA-ES 的修復說明,可靠的演化計算基礎設施需要同時關注執行效率和演算法行為的一致性。
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EvoX Compiler v0.1.0:讓程式在執行之前就可檢查
顯式計算圖、可組合轉換與獨立執行階段,讓研究者能檢查程式結構,並將多個候選程式合併評估。
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Genesis:上下文壓縮,長任務繼續
Genesis 0.13.8—0.13.10 結合上下文壓縮、持續執行的背景任務與受預算約束的檢查點,支援更長程的開發。
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Genesis WASM Render:從區域性程式碼生成走向系統構建
Genesis 的軟體渲染器案例,研究介面、測試與已接受變更如何共同支撐完整圖形流水線的構建。
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EvoCoCo:讓演算法知識進入 GPU 計算體系
EvoCoCo 透過保持演算法語義的程式碼轉換與經過驗證的 GPU 張量化,將已有最佳化研究接入 EvoX。
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Genesis:讓智慧體貢獻留在軟體歷史中
Genesis 0.13.2—0.13.4 將任務層級 Git 歷史與智慧體泳道連接起來,讓個別智慧體結束後,其開發貢獻仍可檢查。
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Genesis 多儲存庫協作:一個目標,多份獨立歷史
Genesis 0.13.4 為可寫的關聯儲存庫加入持久化工作樹,讓跨儲存庫開發具備更明確的執行、審查與整合邊界。
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