Dernières Actualités

Plongées au cœur du calcul évolutionnaire, mises à jour du projet et actualités de la communauté.

Un développeur examine les tâches actives et en pause

Genesis Assistant : mieux comprendre et piloter le travail en cours

Consulter les tâches, comprendre la capacité du système et agir dans une même conversation. Les changements récents de la branche main simplifient aussi services distants, tâches de fond et identifiants des modèles.

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Un projet de compilateur conservé entre deux jeux d’outils

Genesis : préserver les progrès logiciels lors d'un changement de modèle

Une reprise de compilateur explore comment code accepté, structure du projet et validations soutiennent le développement lorsque le modèle change.

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Graphes du compilateur confrontés aux tests de régression

Genesis construit EvoX Compiler : l'IA développe l'infrastructure évolutionnaire

Le cas EvoX Compiler relie deux capacités de l'écosystème : Genesis développe le logiciel, et le compilateur obtenu soutient transformation et exécution des programmes.

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Sorties Fortran et Rust comparées à la loupe

Genesis et MESA : réécrire le code, préserver le comportement numérique

Treize modules MESA deviennent un workspace Rust. Les tests de référence et un proxy de combustion à une zone montrent comment le projet vérifie la continuité numérique.

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Un serveur poursuit les tâches malgré le terminal fermé

Genesis Server : un environnement persistant pour développer des logiciels

De la distribution sans interface de bureau en 0.13.11 au maintien après déconnexion en 0.14.0, Genesis rend son dashboard et ses agents déployables indépendamment.

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Vérification et correction du comportement algorithmique

EvoX 1.4.1 : quand une petite correction change la recherche

Les corrections de SHADE, de l'évolution différentielle et de CMA-ES montrent que l'infrastructure évolutionnaire doit conjuguer efficacité et fidélité algorithmique.

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Structure du programme rendue visible pour inspection

EvoX Compiler v0.1.0 : inspecter le programme avant son exécution

Graphes explicites, transformations composables et étapes séparées permettent d’inspecter la structure des programmes candidats et de les évaluer ensemble.

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Contexte long condensé pendant la poursuite des tâches

Genesis : poursuivre les tâches longues quand le contexte se réduit

Genesis 0.13.8–0.13.10 associe compression du contexte, tâches en arrière-plan et points de reprise soumis à un budget pour les travaux prolongés.

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Une géométrie filaire devient une image ombrée en pixels

Genesis WASM Render : de la génération locale de code à la construction de systèmes

Le renderer logiciel de Genesis explore comment interfaces, tests et changements acceptés coordonnent la construction d'une chaîne graphique complète.

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Structures de code réorganisées en parallèle

EvoCoCo : intégrer les connaissances algorithmiques au calcul GPU

EvoCoCo relie les recherches existantes en optimisation à EvoX par une conversion respectueuse de la sémantique et une tensorisation GPU validée.

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Activité des agents conservée dans l’historique du projet

Genesis : conserver les contributions des agents dans l'histoire du logiciel

Genesis 0.13.2–0.13.4 relie l'historique Git des tâches aux couloirs des agents pour conserver des contributions inspectables après leur arrêt.

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Historiques de dépôts distincts reliés à un même projet

Genesis multi-dépôts : un objectif, des historiques distincts

Genesis 0.13.4 ajoute des worktrees persistants aux dépôts associés modifiables, avec des frontières explicites d'exécution, de revue et d'intégration.

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