最新ニュース
進化的計算の深掘り記事、プロジェクトの更新情報、コミュニティニュース。

Genesis Assistant:実行中の作業を把握し、操作する
一つの対話でタスクとシステム容量を確認し、操作につなげる。Genesis の main ブランチでは、リモートサービス、バックグラウンドジョブ、モデル認証情報の管理も簡素化されています。

Genesis:モデル交代を越えてソフトウェアの進展を引き継ぐ
コンパイラの引き継ぎ実験から、採用済みコード、構造、検証記録がモデル交代後の開発をどう支えるかを探ります。

Genesis が EvoX Compiler を構築:AI による進化基盤の開発
EvoX Compiler の事例は、Genesis によるソフトウェア開発と、成果であるコンパイラによるプログラム変換・実行を結びます。

Genesis と MESA:コードを書き換え、数値的な振る舞いを保つ
MESA の13モジュールを Rust ワークスペースに再構築。ゴールデンテストと単一ゾーン燃焼モデルで、書き換え後に残る挙動を確認します。

Genesis Server:ソフトウェア開発のための継続実行環境
0.13.11 のヘッドレス版から 0.14.0 のログアウト後の稼働維持まで、Genesis はダッシュボードとエージェントを独立して配置できる環境を整えます。

EvoX 1.4.1:小さな修正が探索を変えるとき
SHADE、差分進化、CMA-ES の修正は、信頼できる進化計算基盤に効率と忠実なアルゴリズム動作の両方が必要なことを示します。

EvoX Compiler v0.1.0:実行前にプログラムを検査する
明示的なグラフ、合成可能な変換、分離された実行段階により、候補プログラムの構造を調べ、一括評価できます。

Genesis:コンテキストを縮めても長いタスクは進む
Genesis 0.13.8~0.13.10 は、コンテキスト圧縮、継続するバックグラウンドジョブ、予算を考慮したチェックポイントで長時間の開発を支えます。

Genesis WASM Render:局所的なコード生成からシステム構築へ
Genesis のソフトウェアレンダラを通して、インターフェース、テスト、採用された変更がグラフィックス系全体の構築をどう支えるかを検討します。

EvoCoCo:アルゴリズムの知識を GPU 計算へつなぐ
EvoCoCo は意味を保つコード変換と検証された GPU テンソル化により、既存の最適化研究を EvoX に接続します。

Genesis:エージェントの貢献をソフトウェア履歴に残す
Genesis 0.13.2~0.13.4 はタスク単位の Git 履歴とエージェント別レーンを結び付け、終了後も貢献を確認できるようにします。

Genesis の複数リポジトリ開発:一つの目標と独立した履歴
Genesis 0.13.4 は書き込み可能な関連リポジトリに永続的なワークツリーを導入し、実行・レビュー・統合の境界を明確にします。