Aktuelle Neuigkeiten

Vertiefende Einblicke in Evolutionäre Berechnung, Projekt-Updates und Community-News.

iStratDE: GPU-Computing x ultragroße Populationen erschließen das volle Potenzial der Differentiellen Evolution

Das EvoX-Team stellt iStratDE vor, eine GPU-beschleunigte Methode der Differentiellen Evolution, die auf Individuen-Ebene feste Strategien zuweist und so eine kommunikationsfreie, massiv parallele Suche mit starker empirischer Leistung und theoretischen Konvergenzgarantien ermöglicht.

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EvoX-Schnellstart: Führen Sie GPU-beschleunigte evolutionäre Berechnungen in nur 10 Minuten aus

Ein Einsteiger-Tutorial, um in nur 10 Minuten mit GPU-beschleunigten evolutionären Berechnungen unter Verwendung von EvoX zu beginnen.

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GPU-beschleunigte evolutionäre mehrkriterielle Optimierung

Verbindung von evolutionärer mehrkriterieller Optimierung und GPU-Beschleunigung durch Tensorisierung, Einführung der EvoMO-Bibliothek.

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MetaDE: Entwicklung von Differential Evolution durch Differential Evolution

MetaDE ist eine meta-evolutionäre Methode, die Differential Evolution nutzt, um ihre eigenen Hyperparameter und Strategien zu entwickeln, veröffentlicht in IEEE TEVC.

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EvoRL: Ein GPU-beschleunigtes Framework für evolutionäres Reinforcement Learning

EvoRL ist ein Open-Source-Framework für evolutionäres Reinforcement Learning, das evolutionäre Algorithmen mit RL integriert, um Exploration und Anpassungsfähigkeit zu verbessern.

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EvoGP: Ein GPU-beschleunigtes Framework für baumbasierte Genetische Programmierung

EvoGP ist ein vollständig GPU-beschleunigtes Framework für baumbasierte Genetische Programmierung, das auf PyTorch aufbaut und eine bis zu 100-fache Beschleunigung gegenüber CPU-Implementierungen erreicht.

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