Ultime Novità

Approfondimenti sul calcolo evolutivo, aggiornamenti del progetto e notizie dalla community.

Strumenti del progetto e schede di istruzioni riutilizzabili

Strumenti e skill Genesis: integrare i metodi del progetto

Gli strumenti personalizzati di Genesis 0.13.1 e le modifiche alle skill nei worktree di 0.13.4 collegano operazioni dedicate e istruzioni riutilizzabili allo sviluppo.

Leggi tutto
Componenti di ricerca e progetti candidati

AutoPSO: far evolvere gli algoritmi di ricerca

AutoPSO trasforma la progettazione dell'ottimizzazione a sciame di particelle (PSO) in uno spazio esplorabile e mostra come la valutazione parallela di EvoX sostenga l'evoluzione dei metodi di ottimizzazione.

Leggi tutto
Moduli sorgente assemblati in un progetto in crescita

EvoX Genesis: costruire software che possa continuare a evolvere

Genesis estende l'IA evolutiva di EvoX al software: gli agenti propongono modifiche, la validazione seleziona il lavoro accettato e il progetto conserva i progressi.

Leggi tutto
Un ricercatore prepara un esperimento evolutivo

Codex × EvoX: sviluppo di algoritmi ed esperimenti riproducibili

Gli agenti di programmazione collegano l'intento di ricerca ai workflow eseguibili di EvoX, dalla definizione del problema alla valutazione riproducibile.

Leggi tutto
Parametri condivisi e seed formano candidati virtuali

EvoX VirtualES: più candidati, meno pesi da memorizzare

Un centro condiviso e semi casuali per candidato consentono a VirtualES di ricostruire le perturbazioni su richiesta, cambiando il budget di memoria della ricerca.

Leggi tutto
Modelli esperti combinati in configurazioni candidate

EvoGM: fusione autonoma di grandi modelli tramite evoluzione di popolazione, senza ri-addestramento

EvoGM porta il feedback evolutivo nell'IA generativa, imparando a combinare capacità di modelli esperti senza riaddestrare i grandi modelli partecipanti.

Leggi tutto
Alberi di programmi disposti per la valutazione parallela

EvoGP: ampliare la ricerca di programmi sulle GPU

EvoGP rende le popolazioni di programmi strutturati adatte al calcolo GPU, sostenendo la ricerca evolutiva di espressioni interpretabili e politiche di controllo.

Leggi tutto
I candidati precedenti guidano nuovi percorsi di ricerca

EvoGO: imparare a cercare dal feedback delle valutazioni

EvoGO unisce apprendimento generativo e ottimizzazione evolutiva, trasformando i candidati valutati in esperienza per proporre la popolazione successiva.

Leggi tutto
Strategie diverse restano sui rispettivi percorsi di ricerca

iStratDE: la diversità della popolazione come principio di ricerca parallela

iStratDE studia come strategie individuali fisse producano comportamenti diversi, valutabili in modo efficiente con il calcolo GPU di EvoX.

Leggi tutto
Particelle candidate esplorano un paesaggio di ricerca

Introduzione a EvoX: il primo workflow evolutivo

Un esperimento completo con EvoX 1.4.1 per capire come problemi, popolazioni, valutazione ed esecuzione formino un workflow riutilizzabile.

Leggi tutto
Stazioni separate condividono il feedback sulla popolazione

EvoX: distribuire la valutazione, riunire il feedback della ricerca

Il workflow distribuito sperimentale di EvoX ripartisce la valutazione dei candidati e raccoglie la fitness, estendendo la ricerca oltre un solo dispositivo.

Leggi tutto
Soluzioni candidate distribuite tra diversi compromessi

EvoMO: esplorare compromessi multiobiettivo su larga scala

EvoMO integra la ricerca multiobiettivo tensorizzata in EvoX per esplorare obiettivi concorrenti con grandi popolazioni candidate.

Leggi tutto