最新ニュース
進化的計算の深掘り記事、プロジェクトの更新情報、コミュニティニュース。
EvoGP:GPU ネイティブな木構造遺伝的プログラミングフレームワーク、ピーク性能 10^11 GPops/s
EvoGP は木の表現、遺伝的操作子、並列実行を根本から再設計し、ピークスループット 10^11 GPops/s を超え、既存 GPU 実装に対して最大 304 倍の高速化を達成する。
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EvoGO: GPUコンピューティング × 生成学習 → 10世代収束の進化計算の新パラダイム
EvoGO は、過去の探索経験からより良い解を生成する方法を学習する完全データ駆動型の進化最適化フレームワークであり、複雑で高次元なタスクにおいて高速かつ強力なパフォーマンスを実現します。
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iStratDE: GPUコンピューティング × 超大規模集団で差分進化の潜在能力を最大限に引き出す
EvoXチームが提案するiStratDEは、GPU加速による差分進化手法であり、個体レベルで固定的な戦略を割り当てることで、通信不要の大規模並列探索を実現し、優れた実験性能と理論的収束保証を兼ね備えています。
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EvoXクイックスタート:わずか10分でGPU加速による進化的計算を実行
EvoXを使用して、わずか10分でGPU加速による進化的計算を始めるための初心者向けチュートリアルです。
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GPUアクセラレーションによる進化的多目的最適化
テンソル化を通じて進化的多目的最適化とGPUアクセラレーションを橋渡しし、EvoMOライブラリを紹介します。
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MetaDE: 差分進化法による差分進化法の進化
MetaDEは、差分進化法(Differential Evolution)を使用して独自のハイパーパラメータと戦略を進化させるメタ進化手法であり、IEEE TEVCに掲載されました。
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EvoRL: 進化強化学習のためのGPU加速フレームワーク
EvoRLは、探索能力と適応性を向上させるために進化計算アルゴリズムとRLを統合した、オープンソースの進化強化学習フレームワークです。
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