EvoX v1.4.1 behebt algorithmische Fehler und Laufzeitprobleme in der stabilen 1.x-Reihe.

Algorithmuskorrekturen

  • CMA-ES: Rang-eins-Aktualisierung der Kovarianz und Kumulationskonstante c_c korrigiert; Absturz in torch.cond behoben und Test wieder aktiviert (#251, #255, #256).
  • DE-Varianten: Stichproben in DE_binary_crossover von Normal- auf Gleichverteilung umgestellt. Anpassung von F und CR in SHADE korrigiert und Initialpopulationen der DE-Varianten auf den zulässigen Bereich beschränkt (#252, #258).
  • PSO: Geräteübertragung der Grenzen korrigiert (#253).
  • Evolutionsstrategien: ASEBO nach Aktivierung des Gradientenunterraums, Standardwert von pop_size in XNES/SeparableNES und Unterraum-Abstürze in Guided ES korrigiert (#257, #259).

Operatoren und Metriken

  • Abstürze der Turnierselektion bei n_round=1 behoben (#259).
  • Hypervolumen (hv) ignoriert jetzt Punkte, die den Referenzpunkt nicht dominieren (#254).

Vielen Dank an @bbopen, @raashish1601, @Arthur031221 und @flyingdoubleG für ihre ersten Beiträge.

Release: v1.4.1 · Vollständiges Änderungsprotokoll: v1.4.0…v1.4.1

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